Finito.
Il set che contiene l’ambiente del dipartimento e l’ambiente del chamber è ultimato. Ho aggiunto alcuni tocchi “personali” alla scena, editando e modificando alcuni oggetti di “The Sims2″ per renderli più verosimili. Ho inserito le luci, adattato l’arredamento per renderlo abbastanza spartano per un distretto di Polizia mentre ho cercato di restare sul raffinato per quanto riguarda il chamber.
Solo solo leggermente dispiaciuto di aver ingigantito l’area del chamber dove sono ricreati i frammenti di realtà: troppo grande. Forse sarebbe stato meglio diminuirne un pò l’area. Ma tutto sommato credo di aver fatto un buon lavoro. Ho scattato alcune foto per uno screen test e sono soddisfatto.
Credo di essere pronto a registrare il primo episodio.

Ciao…
mi premevva di chiederti una cosa: per richeare gli ambienti hai usato direttamente The Sims oppure hai usato metodi esterni? (magari un programma di CAD per editare stanze e arredamenti)
Ho usato solo i tool di THE SIMS 2 e, per alcuni oggetti, mi sono rivolto alla community internazione http://www.modthesims.info dove ho trovato alcuni oggetti creati ad hoc da altri giocatori.
Poi li ho modificati a mia volta per renderli omogenei con i miei set
ebbravo
con modificati intendi con i programmi di grafica?
sì, con alcuni tool open source di grafica. Non ho modificato le mesh degli oggetti. Mi sono limitato a modificarne l’aspetto delle texture con le mie texture di Project Chrono.